Създателят Oculus Rift нарече MacBook "твърде слаб" за каска за виртуална реалност

„Бащата“ на шлема за виртуална реалност, Палмър Лъки, каза, че вярва, че компютрите на Apple не са достатъчно продуктивни, за да работят с Oculus Rift. Изявлението бе направено на изложението E3 2015, по време на интервю за публикацията на играта IGN.

Палмър Лъки обясни на журналиста защо каската на разширената реалност Oculus Rift не е получила подкрепата на компютрите на Apple. Основната причина Лъки ги нарече "твърде слаба" пълнеж, и по-специално - лаптопи MacBook.

Настоящите MacBook графични процесори дори не отговарят на минималните изисквания за Oculus.

Палмър Лъки, главен изпълнителен директор на Oculus VR

Лъки каза, че каската Oculus е гарантирана, че няма да работи на MacBook и в обозримо бъдеще ситуацията няма да се промени. Според главата на Oculus VR, веднага щом Apple подобри работата на своите компютри, Mac машините ще получат подкрепата на Oculus. Палмър Лъки отбелязва, че неговият екип определено иска Augmented Reality Helmet да работи на всички устройства на Apple.

През май тази година главният архитект на Oculus Rift, Атаман Винсток, заяви, че компанията все още няма да работи по поддръжката на OS X и Linux, но ще се концентрира върху Windows. Въпреки това, Vinstock обяви минималните системни изисквания на Oculus Rift: процесорът не е по-слаб от Intel Core i5-4590, видео карта, базирана на Nvidia GTX 970 или AMD Radeon R9 290, 8 GB оперативна памет, два USB 3.0 порта и HDMI изход версия 1.3.

Новата версия на Oculus Rift бе представена миналата седмица в навечерието на конференцията E3. Създателите на шлема за виртуална реалност обявиха пускането на устройството през първото тримесечие на 2016 година. Имайте предвид, че в началото на тази година Apple получи патент за създаването на каска за виртуална реалност.

<

Популярни Публикации