Godfire за iOS: зашеметяващо действие в стила на легендарния Бог на войната

<

Студио Vivid Games обяви Godfire преди около година. След последното издание, мога спокойно да кажа, че разработчиците успяха да създадат наистина отлична игра, която считам за една от най-добрите в момента в App Store. Честно казано, за мен беше много трудно да се откъсна от Godfire, за да напиша рецензия, но просто трябва да ти разкажа подробно за играта и за впечатленията си.
Главният герой е Титан Прометей, който трябва да намери и представи Божествената искра за обикновените хора - мощен обект, който някога е бил държан сред боговете и дава неограничена сила и сила. За да научи хората на този легендарен артефакт, Прометей трябва да пробие път през многобройни зли създания, враждебни титани, да решава пъзели и да подобрява уменията си да притежава острие.

Първото нещо, което хваща окото ви е отличната графика. Разработчиците са се опитали да извлекат максимума от Unreal Engine 3, така че сега можем да видим добре нарисувани герои и обширни локации, меки сенки и подробни специални ефекти. Дизайнът на звука напълно допълва войнствената атмосфера на Godfire.

Контролът на играта се осъществява с помощта на екранните бутони. Прометей се движи с помощта на аналогов стик или ленти на парче земя. Има два бутони, които ви позволяват да изпълнявате различни комбинации. Можете да се защитите, като поставите блок или избягвате с помощта на същия джойстик. Бойната механика включва суперсили, които се предлагат при запълване на линия на гняв и довършителни движения.

Нови набори от комбинации и способности се отварят, докато изравнявате героя от ниво на ниво. В допълнение към новите техники, главният герой печели точки за опит, които могат да бъдат изразходвани за развиване на уменията за атака, отбрана и други. Златни монети, спечелени и намерени в места за игра, могат да бъдат изразходвани за модернизиране на оръжия, броня и артефакти.

Битките в играта са наистина добри, въпреки че не са най-добрите интелигентности на враговете. В края на всяко действие се сблъскваме с битка с шефа, която не е като битка с обикновените врагове. По време на битката, трябва да изберете правилната тактика и атака само в точното време, в противен случай лесно можете да изпитате пълната сила на въздействието на Минотавъра. Освен че участва в кървави битки, играчът понякога ще трябва да решава много лесни пъзели, които дават определено разнообразие на геймплея.

Геймплеят в Godfire, особената атмосфера и различни позиции на камерата ми напомнят много от играта на компютърните игри Prince of Persia. Може би приятни спомени за приключенията на принца ме карат да се чувствам още по-позитивни емоции от приключенията на Прометей.

Много съм доволен, че проектите на високо ниво се появяват на мобилни устройства. Ако все още се съмнявате дали Godfire си струва изразходваните пари, препоръчвам да отхвърлите всички колебания встрани. За това получавате много красиво действие с елементи на RPG, много битки с различни същества и възможността за запазване на напредъка в облака. И в бъдеще, сигурен съм, че играчите ще получат мащабни допълнения с нови мисии, възможности за изпомпване и много други.

Имайте добра игра!

<

Популярни Публикации