Cargo-bot - пъзел, който преподава основите на програмирането

<

По ирония на съдбата, първата игра, напълно програмирана на iPad, не само забавлява, но и преподава основите на програмирането.


Известен съвременен мислител, Дъглас Рушков, написа игра за iPad, използвайки самия таблетен компютър. В Cargo-Bot ние трябва да програмираме крана така, че да постави товарните контейнери в указания ред.

Екранът в играта е разделен на три части. Нагоре показва как трябва да бъдат разположени контейнерите. По-долу е показан самият кран. В долната част ние всъщност правим „програмиране“. Самият код не е необходимо да се пише, ще е скучно. Играта преподава основите на програмирането по по-забавен начин: едно действие е инструкция, набор от инструкции е програма. Стъпка стъпка е действие или инструкция, серия от стъпки с повторение е цикъл. Той също така разказва за по-сложни неща - например за оператора на клона (вземете само сини кутии, а ако получите жълта кутия - преместете се в друга точка).

Целта на Cargo-bot е да постави контейнери в по-малък брой инструкции. Колкото по-малко са изразходваните ходове, толкова по-висок е резултатът. Като цяло, играта има 36 нива (в интернет се казва, че всъщност има повече от тях: още 4 са скрити).

Ако изобщо не се интересувате от програмиране, все пак трябва да обръщате внимание на играта на бота на товара. Дълго време не съм виждал такива интересни пъзели. И още нещо - Cargo-bot е напълно свободен. Няма плащания в приложението, няма реклами и т.н. Аз препоръчвам да изтеглите - това е един от най-добрите пъзели на тази пролет.

<

Популярни Публикации