Пътуването надолу: Ямайски стръмни гмуркане

<

Той отдавна е преминал толкова славно време, когато разнообразие от куестове спести на компютрите по цялата планета. Въпреки това, жанрът е все още жив, както се вижда от самотния The Journey Down, който се вписва идеално в една компания с признати хитове: “UnbelieverWhudo”, “Grim Fandango”, “Larry at the weekend costume”, The Monkey Island, Full Throttle и незабравима Василий. Иванович и Петка ...

За моя срам, научих за „Пътуването надолу“ само две години след излизането на първата част. Заповеди и всъщност отдавна отстъпи място на други игри, и ако не виси на игралните ресурси, пропуснете редките новини не е изненадващо. От друга страна, впечатленията от внезапното откритие на наистина достоен представител на жанра бяха още по-добри.

Разбира се, The Journey Down е неволно в сравнение с други забавни куестове. Особено с LucasArts игри, в които един символ по дефиниция не може да умре, но ако играч пропусне важна фраза в диалозите на героите - може да убие повече от един час в търсене на решение (освен ако, разбира се, не устои на изкушението за google).

Въпреки това, пътуването надолу е много отличителен в своята атмосфера. Ръчно изработено комично ноар приключение с растаман цвят - знаете ли нещо такова? :) Какво пречиствателите на Bwana и Quito никога не обезсърчават от ямайския си акцент! И какво разнообразие от символи във вторичните знаци! И визуалният стил на играта - това е солиден фолклор! И всичко това забавно действие се извършва под светъл фон джаз. Решението е донякъде неочаквано, но много хладно. Така емоционално партидата се оказа много успешна и е нереално да се откъсне от играчката. Освен това сюжетът в „Пътуване надолу“ също е в ред.

Супер-целта на цялата игра е да стигнем до митичния Подземие, за което осиновителката на Бвана е казала преди много време и която внезапно привлече вниманието на опасни гангстери. Въпреки това, за да стигнете до Underdark първо, трябва да решите цял куп проблеми, понякога много далеч от технологията и логиката. Едно е да събираш парчета желязо, за да издигнеш във въздуха древен самолет, а съвсем друго, за да саботираш добър, но принципно готвач, за да сподели полезна информация. И такива непримирими доброжелатели са цяла тълпа, така че трябва да тичате на различни места, за да задоволите всички, да натрупате всичко, от което се нуждаете, и да завъртите ключа за запалване. И това е само първият епизод!

Във втората част на търсенето, която бе публикувана наскоро, събитията се развиват още по-непредсказуемо. Почти от самото начало, героите на историята се намират в трудна ситуация, в която трябва да се потопят, независимо от действията, предприети по-рано. И как да се измъкнем от раздробяването - отворете широко очите си и слушайте внимателно. Съвети за по-нататъшно преминаване са разпръснати буквално по време на играта: в диалози със случайни предстоящи хора, в елементи, които можете да намерите или получите от някого. Всички ништяки, както обикновено, влизат в инвентара и чакат момента, в който са нужни.

Интерактивните зони, чрез които се контролира играта, са подчертано хитро. Играх версията на iOS на играчката, а за подобен акцент трябва да натискате екрана с пръст и да го премествате напред-назад, без да го отнемате от таблета. Кръговете ще показват полезни места на екрана, стрелките - преходи към други места.

Между другото, двойно кликване върху стрелките за преход ще ускори движението ви в света на играта Journey Down. Това ми спести малко време, защото трябваше да тичам доста назад и напред. Въпреки, че знам много за куестове, трябваше да изтръгна няколко пъти в googled решение, за да си спомня какъв важен детайл съм пропуснал. Но с изключение на гарвана, а не прекалено много, за да се взира в красотата на боядисания свят, играта не е твърде сложна - всичко е умерено: забавлява и кара да скърца. :)

Така че аз силно препоръчвам: ако ръцете ви все още не са достигнали The Journey Down, не забравяйте да играете това търсене. По-старите геймъри могат дори да се почувстват приятно убождане на носталгия, припомняйки разцвета на същите готини игри. Авторите обещават още една трета част и, съдейки по забележителния напредък на проекта във втория епизод, последният акорд на "Пътуване надолу" трябва да бъде най-очарователен. Искрено се надявам.

<

Популярни Публикации